Projet « Knocks » – Nouvelle Démo !

Bonjour ! Aujourd’hui est un mélange très étrange de fierté, de stress et d’attentes. En effet, c’est en ce-jour que je vous propose de jouer à une nouvelle démo de mon Projet « Knocks », le petit jeu sur lequel je travaille les semaines pendant mon temps libre. PRÉSENTATION Knocks est un soft dans lequel vous incarnez un personnage du même sobriquet. Ce dernier est assez mystérieux … Continuer de lire Projet « Knocks » – Nouvelle Démo !

WarGroove, Assassin’s Creed Odyssey – JDJ#1

Dans l’optique de reprendre une activité régulière sur ce blog, je lance ce nouveau format de billets nommé « Journal de Jeux ». Ce format va me permettre de vous partager mes ressentis et analyses concernant mes dernières aventures vidéo-ludiques (ou parfois d’autres médiums d’expressions). Ce premier numéro va donc se consacrer à WarGroove que j’ai terminé et Assassin’s Creed Odyssey qui occupe actuellement mon emploi du … Continuer de lire WarGroove, Assassin’s Creed Odyssey – JDJ#1

Café Pixel #2 (Podcast) + Réupload #1

Bonjour, voici l’épisode numéro de Café Pixel #2 enregistré avec Ryfalgoth. Dans ce numéro on parlera des gros jeux indépendants à venir durant cette année 2019, mais également nos derniers coups de coeurs indés, ainsi qu’un retour sur la Global Game Jam 2019. Ce deuxième numéro est à écouter juste ici  Liens : Pixel Princess Blitz : https://www.pixelprincessblitz.com Mystery from the Attic (GGJ19) : https://spyounet.itch.io/mystery-of-the-attic Preview … Continuer de lire Café Pixel #2 (Podcast) + Réupload #1

Quelques news pour dépoussiérer ce blog

Milles excuses, nous sommes déjà au mois de septembre et c’est seulement le deuxième article de l’année sur ce blog, alors je vais corriger ceci en vous donnant quelques informations. Mais, également faire le point sur l’année qui vient de se dérouler et les événements qui viendront dans le futur. K-Knocks, what else ? Si vous me suivez sur twitter, vous n’êtes pas sans savoir … Continuer de lire Quelques news pour dépoussiérer ce blog

Global Game Jam 2018, notre première expérience !

  La Global Game Jam est sans aucun doute le plus grand rassemblement de développeurs de jeux vidéo pour donner vie à des projets élaborés sur le tas dans un temps limité. Pour cette édition 2018, j’ai décidé de moi aussi donner de ma plume à l’événement, mais ayant la chance et la malchance d’habiter en Normandie, difficile pour moi de trouver un lieu propice … Continuer de lire Global Game Jam 2018, notre première expérience !

« Desert Shooter », mon nouveau projet

Cela faisait un petit moment que j’avais pas tenu à jour le blog, honte à moi, voici donc une démo pour me faire pardonner (en vrai elle est sorti depuis un petit moment sur mon twitter mais passons). Il s’agit donc de mon projet nommé « Desert Shooter » (pour l’instant), vous incarnez un petit personnage munit d’un gros gun chargé d’exterminer les monstres qui rôdent et … Continuer de lire « Desert Shooter », mon nouveau projet

Une seconde démo pour « Samuel » !

Désolé pour le manque de régularité sur ce wordpress, je tacherais de revenir bientôt avec un article plus concis. Mais en attendant, voici un petit papier pour accompagner la nouvelle démo de mon petit joujou, Samuel.exe ! Alors, cette démo est évidemment dans un premier temps pour vous, mais aussi pour moi car j’aimerais bien avoir vos retours sur le level-design / gameplay / game-design … Continuer de lire Une seconde démo pour « Samuel » !

Retour sur la Gameboy Advance, le dernier bastion du Pixel-Art.

Pour ce nouvel article et accessoirement premier numéro des « billets du JV », nous allons revenir sur une époque et plus précisément une console qui me tient à cœur, la GameBoy Advance, que je considère comme la dernière machine du Pixel-Art. Nous allons ensemble retracer cette dernière période où les éditeurs et développeurs devaient obligatoirement (ou presque), faire usage d’une 2D pixelisée pour pondre leurs jeux. … Continuer de lire Retour sur la Gameboy Advance, le dernier bastion du Pixel-Art.

Hourra ! Une Démo !

Bonjour, Bonsoir. Si je vous rédige ceci aujourd’hui, c’est parce que j’ai un modeste cadeau pour vous chers lecteurs/joueurs, il s’agit d’un petit build. Cette « démo », de mon petit jeu nommé de façon humoristique « Samuel.exe », par mes camarades de twitter, vous permet de jouer à 3 petits levels. Yahoo ! Il s’agit du projet Game Maker sur lequel je m’exerce, la plupart du temps, à … Continuer de lire Hourra ! Une Démo !

Space Spatial Adventures, ma première Game Jam !

Bonjour ! J’espère que vous allez bien, en tout cas moi c’est la forme, même si je suis un peu crevé. Cette soudaine fatigue est justement liée avec ce dont je vais vous parler aujourd’hui. Alors commençons sans plus attendre ! Si vous avez lu mon premier article sur ce wordpress (d’ailleurs je remercie le soutien que j’ai eu sur twitter, cœur sur vous), vous … Continuer de lire Space Spatial Adventures, ma première Game Jam !